
Early Access
No. Last updated 3 years ago, with no recorded updates per month, and nothing new since.
Last checked Oct 22, 2026
** Note: The game has not been updated for a long time, please do not buy it, the author is redoing this game **
Apr 20, 2023 · Build
Public branch build 4805949
Latest build time Steam reports for the public branch.
Feb 28, 2020 · Patch note
1.2.6 & 1.2.7 更新内容清单 (opens in new tab)
[新] 瞄准时手臂晃动,使武器瞄准动画表现的自然一些。 [新] 不同运动下脚步声响度差异。 [新] 视野设置。 [新] 武器皮肤自定义(实验)。 [修复] 奔跑同时连续跳跃 & 快速转动视角会触发网络纠正(修复后将提升角色运动在高延迟下的流畅度)。 [修复] 奔跑时快速变向同时按下瞄准并立即松开,有一定几率导致瞄准状态没有退出。 [改进] 游戏内聊天消息停留时间。 [改进] 为抛壳粒子效果替换新的弹壳模型。 [改进] 红点和倍镜改进(消除残像)。 [改进] 腰射准星。
Dec 24, 2019 · Patch note
Dec 14, 2019 · Patch note
Dec 11, 2019 · Patch note
1.2.2 更新内容清单 (opens in new tab)
[新] 爆炸物发射器(简化版本)。 [新] 新的 416 武器动画。 [新] 新的 NOVA 武器动画。 [新] 全局击杀/死亡滚动消息。 [新] 个人得分滚动消息。 [新] 武器散布&动态准星。 [新] 完善武器枪口火光效果。 [新] 完善武器武器抛壳。 [新] 可伸缩性(图形)设置。 [新] 分段恢复生命值。 [新] 完善命中不同材质物体的特效。 [新] 完善命中不同材质物体的弹孔。 [新] 完善TT33武器装填音效。 [修复] 手臂袖口光影错误。 [修复] 武器全自动开火模式下武器射速缺少限制。 [修复] 武器在空仓挂机时切枪,切换回去之后闲置姿势并非空仓挂机状态。 [修复] 部署时会在出生点附近产生多个角色的。 [修复] 按4键导致自动跳跃。 [修复] 客户端视角下蹲会导致角色进入Falling运动模…
Threshold last shipped a public branch build 3 years ago (Apr 20, 2023).
It got no recorded updates per month over the last year and is rarely updated (0/100). 0 of the last 12 months had at least one update day. Not enough of a cadence to call it regular.
Yes, it looks that way. There have been no builds or patch notes in over 180 days, or none on record at all.
Threshold: 0 updates in the last 12 months. The chart shows the last 12 months, including months with zero patch notes. Counts are dated patch and update posts, not branch builds.
| Month | Updates |
|---|---|
| November 2025 | 0 |
| December 2025 | 0 |
| January 2026 | 0 |
| February 2026 | 0 |
| March 2026 | 0 |
| April 2026 | 0 |
| May 2026 | 0 |
| June 2026 | 0 |
| July 2026 | 0 |
| August 2026 | 0 |
| September 2026 | 0 |
| October 2026 | 0 |