
Early Access
Yes, last updated today, with about 3 updates per month.
Last checked Oct 22, 2026
Destiny of Immortal is a cultivation RPG with branching plots and the nonstop wish-fulfillment thrills of a top web novel. At creation's dawn, a few Treasures of Creation were born, each world-reshaping. One falls into your hands by chance—and your immortal rise begins.
Oct 21, 2026 · Patch note
EA版本第24次更新-0.13.43测试分支| 小小的地图大大的问号 (opens in new tab)
道友们好呀~ 这次更新调整了地图的指引哦!以前只有子地图里面才有问号标记,外面的大地图不会显示。 现在内外都加上指引问号咯,探索起来更省心啦。 📝 内容变更(共1项) 语言切换机制调整:切换语言后需重启游戏方可生效。 🔧 优化调整(共2项) 优化地点扫描功能:扫描地点及子地图内剧情时,将显示问号标记。 优化丹田界面技能栏操作:支持通过鼠标右键卸下功法与术法。 🐞 问题修复(共10项) 修复【炎浪】Buff伤害加成计算错误的问题。 修复将自炼制的法宝交易卖给对方后,再切磋时使用【妙手空空】偷回该法宝触发报错的问题。 修复NPC进行攻击时使用【九转还血丹】触发报错的问题。 修复使用炼制的法宝击败【建木老人】后弹出报错的问题。 修复功法【千剑戮魔诀】缺少增益具体介绍的问题。 修复功法【聚蛊溢血典】缺少对【蛊咒…
Oct 14, 2026 · Patch note
版本更新-0.13.42-EA分支推送 | 这回是名副其实的群攻 (opens in new tab)
道友们好呀! 这次更新修复了一个问题哦,道友用群攻符文炼制的法宝,遇到 6 名敌人的时候会无法造成伤害。 难道说,之前的群攻法宝,碰到敌人数量变多,也会感到害怕吗? 🔧 优化调整(共1项) 优化冰、风、雷三种属性在武器属性判定中的权重,将其权值提升至原来的10倍。 🐞 0.13.42问题修复(共9项) 修复使用群攻符文炼制的法宝,在遭遇6名敌人时无法造成伤害的问题。 修复轮回商店中【当页重置】功能异常的问题。 修复点击【清空追踪】后,炼制界面仍错误显示追踪图标的问题。 修复自己炼制的装备在交易或赠送给NPC后异常消失的问题。 修复【地火】描述文本缺失文字的问题。 修复【妖丹】在物品图鉴中分类错误的问题。 修复不可售卖的物品可通过【全部售卖】功能错误卖出的问题。 修复炼器配方展开后,有概率错误显示在其他法宝…
Oct 10, 2026 · Patch note
EA版本第24次更新-0.13.42 & 0.13.41测试分支| 还有这种属性的? (opens in new tab)
道友们好呀! 本次更新,我们调整并优化了三项属性在武器属性判定里的权重。 各位道友不妨进入游戏亲自上手感受一番,看看武器的变化吧~ 🔧 优化调整(共1项) 优化冰、风、雷三种属性在武器属性判定中的权重,将其权值提升至原来的10倍。 🐞 0.13.42问题修复(共9项) 修复使用群攻符文炼制的法宝,在遭遇6名敌人时无法造成伤害的问题。 修复轮回商店中【当页重置】功能异常的问题。 修复点击【清空追踪】后,炼制界面仍错误显示追踪图标的问题。 修复自己炼制的装备在交易或赠送给NPC后异常消失的问题。 修复【地火】描述文本缺失文字的问题。 修复【妖丹】在物品图鉴中分类错误的问题。 修复不可售卖的物品可通过【全部售卖】功能错误卖出的问题。 修复炼器配方展开后,有概率错误显示在其他法宝配方列表下的问题。 修复【咫尺天涯…
Oct 2, 2026 · Patch note
师傅,你这炼的器保熟吗? (opens in new tab)
要是不熟,师傅我自己吃了它! 道友们,【造化神铸】大版本今天终于和大家见面咯!经过一段时间紧锣密鼓的开发,总算把炼器模块更新带给大家啦。 再次谢谢大家!更多更新详情查看公告,好好享受炼器版本吧~ 对了各位道友,就在今日折扣同步开启!折后售价 43.2元 ,还在观望的道友不要错过~ [img src="{STEAM_CLAN_IMAGE}/44529226/608f0274785c4c2efe3dbecefc4abd9a90eaa925.png"] ✨ 新增功能 新增炼器系统模块,扩展游戏内炼制玩法。 在本次更新中道友可通过选择不同的器物符文,再通过对不同矿石的搭配摆放,凑齐符文所需属性,对炼制的法宝或防具进行 DIY 炼制。你的法宝,将由你亲手定义。 炼器准备:选择要炼制的法宝或防具 炼器第一步是选择要炼制的…
Sep 17, 2026 · Patch note
EA版本第22次更新-0.13.36测试分支 | 当前测试分支存档,无法在 EA 分支使用! (opens in new tab)
各位道友好~ 这次更新优化了核心数据表结构。 所以测试分支存档载入 EA 分支会报错,二者不互通。 实在不好意思给大家带来不便,小师妹给大家鞠躬赔罪啦。 🔧 优化调整(共2项) 优化核心数据表结构:将大量核心表的ID字段由int类型调整为String类型,避免【创意工坊】ID重复问题。( 注意 :当前test版本存档无法用于【EA版本】,否则将触发报错。) 优化筛选机制:多属性的灵草与矿石现可被精确筛选。 🐞 问题修复(共3项) 修复进入秘境时,有时会同时刷新出两个剧情触发事件的异常问题。 修复【归元守魂海】护盾数值异常的问题。 修复【百草门】外门弟子的术法为【符生刺】,却未装备符箓的问题。 如果你在游玩过程中遇到任何 Bug,或是有任何想法与建议,欢迎通过游戏主菜单左下角 【问题意见】 表单提交填写,或…
Destiny of Immortal last posted a patch note today (Oct 21, 2026: EA版本第24次更新-0.13.43测试分支| 小小的地图大大的问号 (opens in new tab)).
It got about 3 updates per month over the last year and is very consistent (100/100). 4 of the last 4 months had at least one update day. Gaps between updates are fairly even.
No. It shipped a build or patch note within the last 90 days and updates steadily.
Destiny of Immortal: 35 updates in the last 12 months, avg every 10 days. The chart shows the last 12 months, including months with zero patch notes. Counts are dated patch and update posts, not branch builds. The Early Access release on 2026-07-07 falls inside this window.
| Month | Updates |
|---|---|
| November 2025 | 0 |
| December 2025 | 0 |
| January 2026 | 0 |
| February 2026 | 0 |
| March 2026 | 0 |
| April 2026 | 0 |
| May 2026 | 0 |
| June 2026 | 0 |
| July 2026 | 14 |
| August 2026 | 9 |
| September 2026 | 4 |
| October 2026 | 4 |